修改怪物暴率的教程

暴率脚本在script目录里
这个怪物就是初始的小法兰表

 

00000000h: DF 13 00 00    CE 00 00 00 94 06 00 00    00 00 00 00 ; ?..?..?……
        (暴率内怪物总数)(无    须   改    动)    (暴率排序编号)
00000010h: 30 30 30 30 30 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ; 00000………..
          (怪物代码)
00000020h: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ; …………….
00000030h: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ; …………….
00000040h: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ; …………….
00000050h: FF 3F 99 59 00 00 00 00 02 00 00 00    06 00 00 00 ; □?橸………..
           (暴    率)          (掉前几个物品)(物品的总数)
00000060h: 69 79 79 79 79 31 32 00 69 79 79 79 79 30 38 00 ; iyyyy12.iyyyy08.
00000070h: 69 79 79 79 79 31 36 00 69 79 79 79 79 30 35 00 ; iyyyy16.iyyyy05.
00000080h: 69 79 79 79 79 32 30 00 69 79 79 79 79 30 31 00 ; iyyyy20.iyyyy01.
           (掉落的物品  iyyyy为材料)
00000090h: 30 00 00 00 00 00 00 00 30 00 00 00 00 00 00 00 ; 0…….0…….
000000a0h: 30 00 00 00 00 00 00 00 30 00 00 00 00 00 00 00 ; 0…….0…….
000000b0h: 30 00 00 00 00 00 00 00 30 00 00 00 00 00 00 00 ; 0…….0…….
000000c0h: 30 00 00 00 00 00 00 00 30 00 00 00 00 00 00 00 ; 0…….0…….
000000d0h: 30 00 00 00 00 00 00 00 30 00 00 00 00 00 00 00 ; 0…….0…….
000000e0h: 30 00 00 00 00 00 00 00 30 00 00 00 00 00 00 00 ; 0…….0…….
000000f0h: 30 00 00 00 00 00 00 00 30 00 00 00 00 00 00 00 ; 0…….0…….
发现到现在还有很多人不知道怎么去修改怪物暴率。。。

暴率文件是ItemLooting.dat这个文件。。。。图片

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